Zwift
VeloLoop y Zwift se complementan muy bien. Puedes importar entrenamientos personalizados de Zwift en VeloLoop y usar la retroalimentación de pantalla de VeloLoop mientras pedaleas en Zwift o ves otra cosa.
Importar entrenamientos de Zwift
Los entrenamientos personalizados de Zwift se guardan como archivos .zwo (formato XML con objetivos en porcentaje de FTP). La ubicación predeterminada tanto en Windows como en macOS es:
Documents/Zwift/Workouts/<YourZwiftID>/
Pasos
- 1Localiza tu archivo .zwo en la carpeta de entrenamientos de Zwift.
- 2Abre el Constructor de entrenamientos de VeloLoop y haz clic en Importar.
- 3Selecciona el archivo .zwo.
- 4Introduce tu FTP cuando se te solicite — VeloLoop convierte los objetivos en porcentaje a vatios absolutos.
- 5Revisa la vista previa y haz clic en Importar y guardar.
- VeloLoop importa calentamientos, intervalos, enfriamientos y bloques de repetición
- Las secciones de rampa se convierten en bloques escalonados cortos (15 segundos cada uno)
- Las secciones de rodada libre se conservan (sin objetivo de potencia durante esos intervalos)
- Los eventos de texto de los archivos ZWO se importan como notas de paso
Usar VeloLoop junto con Zwift
VeloLoop puede ejecutarse al mismo tiempo que Zwift en el mismo equipo.
Importante: Los sensores BLE solo pueden conectarse a una aplicación a la vez. Si Zwift mantiene la conexión BLE, VeloLoop no puede conectarse a ese sensor.
Soluciones
ANT+ para Zwift, BLE para VeloLoop
Usa un adaptador USB ANT+ para Zwift y deja que VeloLoop se conecte por BLE. Cada aplicación usa su propio protocolo y no hay conflicto. VeloLoop también admite ANT+ como complemento opcional con un receptor USB, pero BLE sigue siendo su método de conexión principal y recomendado.
Aplicación Zwift Companion
Usa la aplicación Zwift Companion en tu teléfono para enlazar sensores, liberando la conexión BLE para VeloLoop.
Usar cada aplicación por separado
Usa VeloLoop por separado para entrenamiento estructurado y Zwift para pedalear en el mundo virtual.
- En el modo Solo lectura (el predeterminado), VeloLoop no controla tu rodillo — es de solo lectura, por lo que no hay conflicto con el control del rodillo de Zwift. VeloLoop también ofrece modos opcionales de ERG y Resistencia, pero no deben usarse mientras Zwift está controlando el rodillo.
- VeloLoop no interactúa con el mundo virtual, avatar ni carreteras de Zwift
Qué no importa VeloLoop de Zwift
- Integración con vídeo o mundo virtual (VeloLoop es independiente del vídeo)
- Señales de audio
- Objetivos de cadencia (Zwift ZWO los admite, pero VeloLoop se centra en la retroalimentación basada en potencia)
- Valoraciones con estrellas u otros metadatos de Zwift
Crear entrenamientos para ambas plataformas
- Si creas un entrenamiento en el constructor de VeloLoop, puedes exportarlo como archivo .json
- Para usar el mismo entrenamiento en Zwift, créalo en el editor de entrenamientos personalizados de Zwift o usa un editor ZWO de terceros
- ZWO es un formato abierto — muchas herramientas de la comunidad pueden generar archivos .zwo