Zwift
VeloLoopとZwiftは互いによく補完し合います。Zwiftのカスタムワークアウトをインポートして、Zwiftでライドしたり他の映像を見ながらVeloLoopの画面フィードバックを活用できます。
Zwiftワークアウトのインポート
Zwiftのカスタムワークアウトは.zwoファイル(FTPパーセンテージ目標のXML形式)として保存されます。WindowsとmacOSの両方でのデフォルトの保存場所は以下の通りです:
Documents/Zwift/Workouts/<YourZwiftID>/
手順
- 1ZwiftのWorkoutsフォルダーで.zwoファイルを探します。
- 2VeloLoopのワークアウトビルダーを開き、「インポート」をクリックします。
- 3.zwoファイルを選択します。
- 4プロンプトが表示されたらFTPを入力します。VeloLoopがパーセンテージ目標を絶対ワット数に変換します。
- 5プレビューを確認し、「インポート & 保存」をクリックします。
- VeloLoopはウォームアップ、インターバル、クールダウン、リピートブロックをインポートします
- ランプセクションは短いステップブロック(各15秒)に変換されます
- フリーライドセクションはそのまま保持されます(該当インターバル中はパワー目標なし)
- ZWOファイルのテキストイベントはステップノートとしてインポートされます
ZwiftとVeloLoopを並行して使う
VeloLoopは同じPC上でZwiftと同時に実行できます。
重要: BLEセンサーは一度に1つのアプリにしか接続できません。ZwiftがBLE接続を保持している場合、VeloLoopはそのセンサーに接続できません。
解決方法
ZwiftにANT+、VeloLoopにBLE
ZwiftにはANT+ USBスティックを使用し、VeloLoopはBLEで接続します。各アプリが独自のプロトコルを使用するため競合がありません。VeloLoopもUSBレシーバーによるオプションのANT+をサポートしていますが、BLEが主要かつ推奨の接続方法です。
Zwiftコンパニオンアプリ
Zwiftのコンパニオンアプリをスマートフォンで使用してセンサーをブリッジし、VeloLoop用にBLE接続を空けます。
各アプリを別々に使用
構造化トレーニングにはVeloLoopを単独で使用し、バーチャルライドにはZwiftを使用します。
- フィードバックのみモード(デフォルト)では、VeloLoopはトレーナーを制御しません。読み取り専用のため、Zwiftのトレーナー制御と競合しません。VeloLoopにはオプションのERGモードと負荷モードもありますが、Zwiftがトレーナーを制御している間は使用しないでください。
- VeloLoopはZwiftのバーチャルワールド、アバター、コースとは連携しません
VeloLoopがZwiftからインポートしないもの
- 動画やバーチャルワールドの統合(VeloLoopは映像に依存しません)
- 音声キュー
- ケイデンス目標(Zwift ZWOはこれをサポートしていますが、VeloLoopはパワーベースのフィードバックに重点を置いています)
- 星評価やその他のZwiftメタデータ
両方のプラットフォーム用のワークアウト作成
- VeloLoopのビルダーでワークアウトを作成した場合、.jsonファイルとしてエクスポートできます
- 同じワークアウトをZwiftで使用するには、Zwiftのカスタムワークアウトエディターで作成するか、サードパーティのZWOエディターを使用してください
- ZWOはオープンフォーマットです。多くのコミュニティツールで.zwoファイルを生成できます