Zwift

VeloLoopとZwiftは互いによく補完し合います。Zwiftのカスタムワークアウトをインポートして、Zwiftでライドしたり他の映像を見ながらVeloLoopの画面フィードバックを活用できます。

Zwiftワークアウトのインポート

Zwiftのカスタムワークアウトは.zwoファイル(FTPパーセンテージ目標のXML形式)として保存されます。WindowsとmacOSの両方でのデフォルトの保存場所は以下の通りです:

Documents/Zwift/Workouts/<YourZwiftID>/

手順

  1. 1ZwiftのWorkoutsフォルダーで.zwoファイルを探します。
  2. 2VeloLoopのワークアウトビルダーを開き、「インポート」をクリックします。
  3. 3.zwoファイルを選択します。
  4. 4プロンプトが表示されたらFTPを入力します。VeloLoopがパーセンテージ目標を絶対ワット数に変換します。
  5. 5プレビューを確認し、「インポート & 保存」をクリックします。
  • VeloLoopはウォームアップ、インターバル、クールダウン、リピートブロックをインポートします
  • ランプセクションは短いステップブロック(各15秒)に変換されます
  • フリーライドセクションはそのまま保持されます(該当インターバル中はパワー目標なし)
  • ZWOファイルのテキストイベントはステップノートとしてインポートされます

ZwiftとVeloLoopを並行して使う

VeloLoopは同じPC上でZwiftと同時に実行できます。

重要: BLEセンサーは一度に1つのアプリにしか接続できません。ZwiftがBLE接続を保持している場合、VeloLoopはそのセンサーに接続できません。

解決方法

ZwiftにANT+、VeloLoopにBLE

ZwiftにはANT+ USBスティックを使用し、VeloLoopはBLEで接続します。各アプリが独自のプロトコルを使用するため競合がありません。VeloLoopもUSBレシーバーによるオプションのANT+をサポートしていますが、BLEが主要かつ推奨の接続方法です。

Zwiftコンパニオンアプリ

Zwiftのコンパニオンアプリをスマートフォンで使用してセンサーをブリッジし、VeloLoop用にBLE接続を空けます。

各アプリを別々に使用

構造化トレーニングにはVeloLoopを単独で使用し、バーチャルライドにはZwiftを使用します。

  • フィードバックのみモード(デフォルト)では、VeloLoopはトレーナーを制御しません。読み取り専用のため、Zwiftのトレーナー制御と競合しません。VeloLoopにはオプションのERGモードと負荷モードもありますが、Zwiftがトレーナーを制御している間は使用しないでください。
  • VeloLoopはZwiftのバーチャルワールド、アバター、コースとは連携しません

VeloLoopがZwiftからインポートしないもの

  • 動画やバーチャルワールドの統合(VeloLoopは映像に依存しません)
  • 音声キュー
  • ケイデンス目標(Zwift ZWOはこれをサポートしていますが、VeloLoopはパワーベースのフィードバックに重点を置いています)
  • 星評価やその他のZwiftメタデータ

両方のプラットフォーム用のワークアウト作成

  • VeloLoopのビルダーでワークアウトを作成した場合、.jsonファイルとしてエクスポートできます
  • 同じワークアウトをZwiftで使用するには、Zwiftのカスタムワークアウトエディターで作成するか、サードパーティのZWOエディターを使用してください
  • ZWOはオープンフォーマットです。多くのコミュニティツールで.zwoファイルを生成できます