Kompatibilität

Was mit VeloLoop funktioniert und was du vor dem Start wissen solltest.

Eine Schritt-für-Schritt-Einrichtungsanleitung findest du im Konnektivitätsleitfaden des Hilfecenters.

Unterstützte Bluetooth-Dienste

VeloLoop verbindet sich mit Standard-Bluetooth-Low-Energy-Radsensoren. Eine Anleitung zum Koppeln deiner Geräte findest du im Leitfaden zum Verbinden von Geräten.

Heart Rate Service

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Herzfrequenzmesser (Brustgurte, Armbänder, Uhren-Broadcast)

Cycling Power Service

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Leistungsmesser und einige Smart-Trainer

Cycling Speed & Cadence

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Trittfrequenzsensoren

Fitness Machine Service (FTMS)

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Smart-Trainer mit Indoor-Bike-Daten und optionaler Trainersteuerung (ERG-/Widerstandsmodi)

Smart-Trainer & Leistungsmesser

VeloLoop funktioniert mit Trainern und Leistungsmessern, die Standard-Bluetooth-LE-Raddaten senden. Die meisten modernen Smart-Trainer und Leistungsmesser unterstützen diese Profile, aber die Kompatibilität wurde nicht mit jedem Gerät verifiziert.

Trainersteuerung: Im Nur-Feedback-Modus (Standard) liest VeloLoop Leistungs- und Trittfrequenzdaten, ohne jemals deinen Trainer zu steuern — sicher neben Zwift, TrainerRoad und anderen Apps verwendbar. Optionale ERG- und Widerstandsmodi sind für FTMS-kompatible Trainer verfügbar. Software-verifiziert; Hardware-Tests ausstehend.

Wichtig: Der immersive Vollbildmodus des Windows Media Players ist nicht mit dem VeloLoop-Overlay kompatibel. Browserbasierte Player (YouTube, Netflix) und Desktop-Player (VLC) funktionieren wie erwartet.

Herzfrequenzmesser

Jeder standardmäßige BLE-Herzfrequenzmesser sollte funktionieren — Brustgurte, Armbänder oder uhrenbasierter HR-Broadcast.

Plattformunterstützung

WindowsBeta

Windows 11, 64-Bit

macOSNicht verfügbar

Nicht in der aktuellen Version enthalten

Unterhaltungskompatibilität

VeloLoop funktioniert neben den meisten Medienanwendungen im Fenster- und Vollbildmodus: YouTube (Browser), Netflix (Browser), VLC und ähnliche. Der immersive Vollbildmodus des Windows Media Players ist aufgrund von Einschränkungen bei der Fensteranordnung nicht mit dem VeloLoop-Overlay kompatibel.

VeloLoop mit anderen Rad-Apps verwenden

VeloLoop ist ein unabhängiges Desktop-Overlay. Es kann neben anderen Radfahranwendungen laufen, wenn deine Sensoren mehrere gleichzeitige Bluetooth-Verbindungen unterstützen. Dies wurde nicht unabhängig verifiziert. Wenn dein Trainer nur eine BLE-Verbindung unterstützt, erwäge einen separaten Sensor für VeloLoop.

Praktische Tipps zum Betrieb von VeloLoop neben Zwift, TrainerRoad oder anderen Plattformen findest du im Leitfaden VeloLoop mit anderen Apps verwenden im Hilfecenter.

Import strukturierter Trainings

VeloLoop kann strukturierte Trainings aus ZWO (Zwift), ERG (TrainerRoad/CompuTrainer), MRC (CompuTrainer/PerfPRO), unterstützten FIT-Trainingsdateien und VeloLoop JSON importieren. FTP-relative Dateien werden in absolute Leistungsziele umgerechnet. Einige Formateinschränkungen gelten — zonenbasierte Ziele und nicht zeitgesteuerte Dauern erfordern möglicherweise manuelle Anpassung.

Bekannte Einschränkungen

  • ANT+ als optionale Ergänzung mit USB-Empfänger verfügbar — BLE ist die primäre und empfohlene Verbindungsmethode
  • Strava-Upload ist implementiert, aber noch nicht aktiv (erfordert einmalige Service-Einrichtung); Garmin Connect und TrainingPeaks erfordern manuellen FIT-Datei-Upload
  • Keine Linux- oder Mobilgeräte-Unterstützung
  • Der immersive Vollbildmodus des Windows Media Players ist nicht mit dem Overlay kompatibel
  • macOS-Unterstützung in der aktuellen Version nicht verfügbar